Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
“Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.”
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.Chơi Vui Mỗi Tối
“Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.”
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.Trạm Game Nhanh
“Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.”
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.Trò Chơi Thông Minh
“Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.”
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.Đảo Trò Chơi
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Bạn Cùng ChơiXoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Sân Chơi SốKéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nhà Game NhỏĐi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Điểm Hẹn Trò ChơiĐứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
GithubNé sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
FacebookCảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
TwitterTiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Shopify
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. 09-10 Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Chơi Ngay Thôi
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.