Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
+56 789 5679
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 09-10 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Góc Giải Trí Nhẹ
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.