Chi tiết
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
-------------
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
![]()
5946
35
36
37
38
39
40
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
195
196
197
198
199
200
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.

Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.

Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.







