So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-10 Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ngày Mới Chơi Game
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game theo lượt chơi bài tiến lên bốn người nhánh game