
Ngôi Nhà Trò Chơi Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.Phút Giải Lao
Xem thêm







Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. 09-10 Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Sân Sau Giải Trí
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.game thiết kế váy cách tư duy cao thủ game cao cấp B52 Club