- Hỗ trợ
- Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
vxcpp vxcpp09-10

Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. 09-10 Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Khu Vườn Câu Đố
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.cơ hội game game cho bé cốt truyện game ba cây Việt