Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hộp Game Nhỏ
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Vui Cùng Trò Chơi
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.