Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.

Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. 09-10 Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Phố Trò Chơi
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.hướng dẫn Hitclub Phỏm 2 người cổng game 789 Club