Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-10 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.game sảnh game Việt game tăng giờ sau mỗi nước game Android HTC